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#11
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On 10 Nov., 10:56, Rudolf Harras <rudi...*temporaryforwarding.com>
wrote: > klausesser schrieb: > > >Apple hat ganz nüchtern erkannt - nicht erst heute - daß Flash/ > >Shockwave sich durchgesetzt hat > > Ganz dürften sie das nicht erkannt haben, immerhin kann das iPhone keni > Flash. ![]() Der Grund für das Fehlen des Flash-Viewers im iPhone liegt darin, daß die Wiedergabe ziemlich ruckelig wäre - und das entspricht nicht Apple ´s Ansprüchen an die eigenen Produkte. Daher haben sie es nicht eingebaut (man kann es über einen Hack machen - aber es ruckelt wirklich reichlich). In der neuen iPhone-Generation ist der Prozessor stärker - und hier läuft dann auch der Flash-Viewer gut. Das ist im Übrigen auch bei anderen Smartphones so: erst ab mehr als 400MHz wird das erträglich (hängt nat. auch von der Auflösung ab - die ist bei Apple ja recht hoch). KE |
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#12
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klausesser <webmaster*klausesser.de> writes:
> On 10 Nov., 10:56, Rudolf Harras <rudi...*temporaryforwarding.com> > wrote: >> klausesser schrieb: >> >> >Apple hat ganz nüchtern erkannt - nicht erst heute - daß Flash/ >> >Shockwave sich durchgesetzt hat >> >> Ganz dürften sie das nicht erkannt haben, immerhin kann das iPhone keni >> Flash. ![]() > > Der Grund für das Fehlen des Flash-Viewers im iPhone liegt darin, daß > die Wiedergabe ziemlich ruckelig wäre - und das entspricht nicht Apple > ´s Ansprüchen an die eigenen Produkte. Daher haben sie es nicht > eingebaut (man kann es über einen Hack machen - aber es ruckelt > wirklich reichlich). Ein anderer Grund dürfte darin liegen, dass Apple absolut nicht dazu bereit ist, die Lufthoheit über iPhone-Programme und deren UI an einen Haufen ungewaschener Flash-Programmierer abzugeben... Und was die Benutzerfreundlichkeit von Flash-Elementen im Web angeht, würde ich ihnen da völlig zustimmen, das ist oft genug bestenfalls hübsch anzusehen, aber grauenhaft zu benutzen. Jochem -- "A designer knows he has arrived at perfection not when there is no longer anything to add, but when there is no longer anything to take away." - Antoine de Saint-Exupery |
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#13
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On 10 Nov., 20:22, Jochem Huhmann <j...*gmx.net> wrote:
> klausesser <webmas...*klausesser.de> writes: > > On 10 Nov., 10:56, Rudolf Harras <rudi...*temporaryforwarding.com> > > wrote: > >> klausesser schrieb: > > >> >Apple hat ganz nüchtern erkannt - nicht erst heute - daß Flash/ > >> >Shockwave sich durchgesetzt hat > > >> Ganz dürften sie das nicht erkannt haben, immerhin kann das iPhone keni > >> Flash. ![]() > > > Der Grund für das Fehlen des Flash-Viewers im iPhone liegt darin, daß > > die Wiedergabe ziemlich ruckelig wäre - und das entspricht nicht Apple > > ´s Ansprüchen an die eigenen Produkte. Daher haben sie es nicht > > eingebaut (man kann es über einen Hack machen - aber es ruckelt > > wirklich reichlich). > > Ein anderer Grund dürfte darin liegen, dass Apple absolut nicht dazu > bereit ist, die Lufthoheit über iPhone-Programme und deren UI an einen > Haufen ungewaschener Flash-Programmierer abzugeben... Und was die > Benutzerfreundlichkeit von Flash-Elementen im Web angeht, würde ich > ihnen da völlig zustimmen, das ist oft genug bestenfalls hübsch > anzusehen, aber grauenhaft zu benutzen. > > * * * * Jochem > > -- > *"A designer knows he has arrived at perfection not when there is no > *longer anything to add, but when there is no longer anything to take away." > *- Antoine de Saint-Exupery Das mit der Lufthoheit: daß sie mit dem App-Store äußerst viel Erfolg haben und inzwischen über eine Milliarde (!) Apps verkauft haben spricht für sich selbst. Was die Benutzerfreundlichkeit von Flash-Elementen im Web betrifft - denk doch mal an frühere Windows-Versionen: auch nicht besser . . . ;-) Ich kenne einige sehr gut bedienbare Flash-Apps und Tools - kommt also immer drauf an . . KE |
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#14
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Matthias Wieser <matthias-usenet*gmx.de> wrote:
> Wenn man die ganzen Mini-Spiele und die niemals verkauften oder > downgeloadeten Programme abzieht, bleiben im App-Store nicht mehr > wirklich viele brauchbare Programme übrig. Vielleicht 5%. Und diese 5% zu > finden, wird wöchentlich schwieriger, wenn einem nicht die Top-Ten > reichen. Also es gibt auch viele kostenlose Apps, ich hab kaum welche gekauft. Und schwer zu finden sind die nicht - man bekommt halt 'ne Empfehlung oder schaut in den Top Downloads. AAaaber iTunes Store Umsatz ist von 2,5Mrd auf 3,34Mrd gestiegen. Irgendwo habe ich gelesen es sind so um die 200Mio Umsatz für Apps pro Monat. So schlecht sieht das für Apple garnicht aus. Gruss Bernd |
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#15
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On 11 Nov., 00:49, Matthias Wieser <matthias-use...*gmx.de> wrote:
> > So rosig sieht's also bei Apple garnicht aus. > na - wenn ich mir da so die Gewinnentwicklung ansehe und den Aktienkurs - das sieht aber ausgesprochen rosig aus . . . Und wenn ich mir die neuen Produkte ansehe wie z. B. den 27" iMac mit Quadcore i5 bzw. i7 - das wird ein Renner werden - zumal mit Snow Leopard und 16 GB RAM. Das Teil ist ultragenial und mit LED-hinterleuchtetem Display ideal für Bildbearbeitung - 2560x1440px sind auch nicht übel. Und pfeilschnell. Macht so gut wie kein Geräusch - und sieht einfach toll aus. http://www.apple.com/de/imac/design.html Die MacBooks und MacBooks Pro verkaufen sich besser denn je und sind zunehmend überall zu sehen - geh mal auf ein paar Pressekonferenzen oder zu Veranstaltungen selbst vom ChaosComputerClub: überall MacBooks. Ich hab selbst ein 17" MacBook Pro mit 8GB RAM und 2x2,8GHz, damit kann ich vor Ort Bildbearbeitung machen ohne daß das Teil bei H3D/39 oder d2x Dateien in die Knie geht . . . oder bei Gigapixel- Stitches mit 40000px Kantenlänge. Also bei Apple sieht´s ausgesprochen rosig aus, würd ich ja mal sagen - erst recht für uns Anwender :-) Gruß, KE |
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#16
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klausesser wrote:
> Ich bin sicher, daß auch zukünftig VR bei Apple bestenfalls am Rande > mitlaufen und keinesfalls wie vor Jahren Maßstäbe setzen wird. QTVR läuft bei Apple schon seit 10 Jahren nurnoch am Rande mit. Das QTVR Authoring studio wurde nicht mehr upgedatet obwohl Apple ansich schon lange auch Software zum erstellen von spärischen Panoramen hatte (lange bevor andere damit auf dem Markt kamen) diese aber nicht veröffentlichte. Zumindest die Tools Seite gibt es noch: http://www.apple.com/quicktime/resou...ools/qtvr.html Unterstützt wird QTVR von Apple aber schon sehr lange nicht mehr. Das wird eher halt nurnoch geduldet Gruss Jens |
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#17
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On 11 Nov., 05:51, Jens Look <gro...*spinning-eye.com> wrote:
> klausesser wrote: > > Ich bin sicher, daß auch zukünftig VR bei Apple bestenfalls am Rande > > mitlaufen und keinesfalls wie vor Jahren Maßstäbe setzen wird. > > QTVR läuft bei Apple schon seit 10 Jahren nurnoch am Rande mit. > Das QTVR Authoring studio wurde nicht mehr upgedatet obwohl Apple > ansich schon lange auch Software zum erstellen von spärischen > Panoramen hatte (lange bevor andere damit auf dem Markt kamen) > diese aber nicht veröffentlichte. > Zumindest die Tools Seite gibt es noch:http://www.apple.com/quicktime/resou...ools/qtvr.html > Unterstützt wird QTVR von Apple aber schon sehr lange nicht > mehr. Das wird eher halt nurnoch geduldet > > Gruss > Jens Richtig - zu merken ist das bereits seit Längerem. Und nicht so recht verständlich war mir das auch seit Längerem . . . :-( Als ich hier im Juli schrieb, daß QTVR laut Aussagen eines mir bekannten Apple-Mitarbeiters definitiv nicht mehr weiterentwickelt wird schlug mir ein Sturm der Entrüstung der unangenehmsten Art entgegen weil ich nicht sagen wollte, von wem genau ich die Information hatte. Das ist nicht nur bezeichnend für die generelle Haltung einiger Deppen hier sondern auch für das nirgendwo sonst in der Form anzutreffende Platzhirsch-Verhalten ebendieser Leute, denen es eher selten um die jeweilige sachliche Thematik geht als um teils recht verzweifelte wirkende Selbstbehauptung. Zur Sache zurück: die Wiedergabequalität ist auf der Flash-Basis sehr unterschiedlich, das Handling (GUI) ebenfalls. KRPano und die KRPano- Tools sind wirklich klasse - aber via XML-Hacking nicht gerade intuitiv zu bedienen und eher mager dokumentiert. Das trifft ebenso auf die in AutopanpGiga enthaltene KRPano-Version zu - supergut, in den speziellen Features aber eher was für XML-Affine. Gruß nach NY, Klaus |
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#18
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klausesser wrote:
> Richtig - zu merken ist das bereits seit Längerem. Und nicht so recht > verständlich war mir das auch seit Längerem . . . :-( > > Als ich hier im Juli schrieb, daß QTVR laut Aussagen eines mir > bekannten Apple-Mitarbeiters definitiv nicht mehr weiterentwickelt > wird schlug mir ein Sturm der Entrüstung der unangenehmsten Art > entgegen weil ich nicht sagen wollte, von wem genau ich die > Information hatte. Weiterentwickelt wird es von Apple selber seit dem einen kleinen update des QuickTime VR authoring studio nicht mehr und das war so 1999? (update von 1.0 auf 1.01) Apple hatte dann das Cubic Format integriert wobei es von Apple selber nie eine Software gab um diese zu erstellen (nur um bereits vorhandene spärische Panoramen in Cubics zu wandeln) Die Software dazu hatten sie ansich, aber sie haben sie halt nie auf den Markt gebracht. Ich war zu der Zeit viel auf den Mac Messen in den USA oder den QuickTime Live Veranstaltungen wo 2000 alle noch sehr optimistisch waren und ein Jahr später Jim Anders (Kaidan) versuchte Apple zu überreden QTVR doch weiter zu entwickeln. > Zur Sache zurück: die Wiedergabequalität ist auf der Flash-Basis sehr > unterschiedlich, das Handling (GUI) ebenfalls. KRPano und die KRPano- > Tools sind wirklich klasse - aber via XML-Hacking nicht gerade > intuitiv zu bedienen und eher mager dokumentiert. Von der Darstellung her und der dazu benötigten Rechenpower gibt es meiner Meinung nach nichts besseres als QTVR. Ausserdem lässt sie sich sehr gut in interaktive CD-ROMs integrieren was mit Flash bei weiten nicht so leicht ist. Ich habe bisher 15 CD-ROMs produziert mit zusammen 1800 QTVRs und zusammen mit Macromedia Director ergeben sich da viele Möglichkeiten die anders nur schwer umzusetzen sind. Für das Internet gibt es inzwischen ja mit Flash sehr gute Möglichkeiten und einiges an Software dazu. Das hier ist einer meiner letzten mit EasyPano gemacht: http://www.parigigroup.com >Visit our virtual show room Ist zumindest jetzt sehr viel einfacher als zu den Anfängen als ich für meine erste CD-ROM 4000 Dias scannen musste und diese mit MPW (Macintosh Programmer's Workshop - was reine Programmierung war ohne Vorschau etc.) zusammen basteln musst. Da hatte fast jeder eine Woche gebraucht bis er sein erstes funktionierendes Pano hatte :-) Gruss Jens |
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#19
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On 11 Nov., 16:36, Jens Look <gro...*spinning-eye.com> wrote:
> > Von der Darstellung her und der dazu benötigten Rechenpower gibt es > meiner Meinung nach nichts besseres als QTVR. > Ja - sehe ich auch so. Obwohl die Rechenpower inzwischen kein Problem mehr darstellt. Gruß, Klaus |
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#20
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klausesser wrote:
> On 11 Nov., 00:49, Matthias Wieser <matthias-use...*gmx.de> wrote: > >> >> So rosig sieht's also bei Apple garnicht aus. >> > > na - wenn ich mir da so die Gewinnentwicklung ansehe und den > Aktienkurs - das sieht aber ausgesprochen rosig aus . . . Was hat das mit dem App-Store zu tun, um den es hier ging? > Und wenn ich mir die neuen Produkte ansehe wie z. B. den 27" iMac mit > Quadcore i5 bzw. i7 - das wird ein Renner werden - Vermutlich genauso wie die bisherigen iMacs. Auch die letzten Generationen der iMacs waren zum Zeitpunkt ihrer jeweiligen Einführung toll, aber grenzwertig teuer. Genauso wie jetzt. > zumal mit Snow Leopard und 16 GB RAM. Von Snow-Leopard haben Endanwender gleich nochmal welche ernsthaften Vorteile? Im Gegensatz zu Linux (am Desktop) konnte Apple anscheinend großen Vorteil daraus ziehen, dass MS nach XP erstmal viele Jahre lang kein Betriebssystem auf den Markt brachte und dann einen Rohrkrepierer wie Vista. Diese schöne Zeit ist jetzt aber vorbei. Aber das hat jetzt rein garnichts mehr mit dem Appstore zu tun. > Das Teil ist ultragenial und mit LED-hinterleuchtetem Display ideal > für Bildbearbeitung Da sind matte Displays viel besser, oder bietet Apple schon ein Kalibriergerät an, das das eigene Spiegelbild in die Farbkalibrierung miteinbezieht? ;-) Und für Bilbearbeitung will man sich zu dem Preis auch gerne mal ein Wide-Gamut Display leisten und nicht nur eines mit etwa sRGB wie beim iMAC. Zum Videoschauen und Fernsehen (den TV-Tuner hat Apple aber wieder vergessen...) dürften sich die Imacs dank 16:9 Format aber gut eignen. Für Computerprogramme hätte ich persönlich lieber einen 16:10 Bildschirm. > Die MacBooks und MacBooks Pro verkaufen sich besser denn je und sind > zunehmend überall zu sehen - Geh in einen Raum, in dem 10 Notebooks stehen, eines davon ein Apple Gerät. Da merken sich viele Leute, dass sie "schon wieder ein macbook" gesehen haben, jedoch nicht, dass da auch zwei Acer Notebooks und ein Samsung Notebook waren. Die wachsen nämlich trotz schlechterem Design nicht nur in England viel schneller als Apple. http://www.macrumors.com/2009/11/11/...es-to-5-in-uk/ Ich liebäugle auch mit einem macbook, hauptsächlich wg. MacOS, aber realistisch betrachtet wird Apple im Computerbereich auch in ein paar Jahren immer noch eine Nischenmarke sein - irgendwas zwischen 5% und 15% Marktanteil - mit all den sich daraus ergebenden Nachteilen. > Also bei Apple sieht?s ausgesprochen rosig aus, würd ich ja mal sagen > - erst recht für uns Anwender :-) Ich denke, die könnten derzeit in der Nähe des Zenits sein - Apple hat clever die Smartphoneschwächen von Nokia und SonyEricsson und die Betriebsystemschwäche von Microsoft ausgenutzt. Jetzt hängt es davon ab, ob gute neue Produkte eingeführt werden und ob sie im Appstore die Klasse in der Masse auffindbar machen. -- Viele Grüße, Matthias |
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